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Posted 15 d agoFirst seen 2 h ago
DevOps Intern / Stagiaire DevOps
Posted by Ludia on 7 October 2026, 15 days ago. Still on their BambooHR board when we checked 16 min ago.
What the posting is about
Learn DevOps skills by contributing to real game production environments. Support and improve CI/CD pipelines, automate tasks, and collaborate with development teams. Ideal for students in Computer Science, Software Engineering, or related fields in Quebec.
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LevelNot stated
Experience askedNot stated
Employmentinternship
LocationMONTRÉAL, Quebec, Canada
RemoteNot stated
Visa sponsorshipNot stated
SalaryNot published, and most postings do not
Posted2026-10-07
Found viabamboohr, direct from their system
We saw it 15 days after it went up.
The posting, as the company wrote it
Employment: Stagiaire / Intern
Minimum experience: Entry-level
DESCRIPTION DE COMPAGNIE
Ludia est un studio de jeux mobiles innovant basé à Montréal, où la créativité rencontre le jeu. Avec plus de 3,5 millions de joueurs mensuels à travers le monde, notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques à des créations originales, dont Jurassic World™ Alive , Jurassic World™: The Game , Dragons: Rise of Berk , Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends , et bien plus encore.
Next Gen est une initiative conçue pour soutenir la prochaine génération de talents et encourager l’apprentissage continu dans l’industrie du jeu mobile. Ludia est à un tournant excitant de son histoire, et nous recherchons des talents passionnés et ambitieux pour nous accompagner dans cette nouvelle aventure.
DESCRIPTION DU STAGE
En tant que Stagiaire DevOps , tu découvriras comment les outils, l’infrastructure et l’automatisation derrière nos jeux permettent à nos équipes de développer, tester et livrer du contenu efficacement.
Aux côtés de nos équipes DevOps et Développement, tu contribueras à de vrais environnements de production tout en développant tes compétences en automatisation, infrastructure infonuagique, CI/CD et outils de développement.
CE QUE TU VAS FAIRE
Soutenir et améliorer les pipelines CI/CD utilisés par nos équipes de développement.
Automatiser certaines tâches de développement et de déploiement.
Contribuer à des outils qui facilitent le quotidien de nos développeurs.
Travailler avec des infrastructures infonuagiques et des environnements de développement.
Participer au suivi, au dépannage et à l’amélioration de la fiabilité de nos systèmes.
Collaborer avec les développeurs et les équipes techniques pour comprendre leurs besoins et proposer des solutions.
Apprendre les bonnes pratiques DevOps tout en contribuant à de vrais environnements de production de jeux.
TON PROFIL
Être actuellement inscrit(e) en informatique, génie logiciel, génie informatique ou dans un domaine connexe au Québec. Idéalement en fin de programme.
Avoir des connaissances de base en programmation ou en scripting, comme Python, Bash ou PowerShell .
Être à l’aise avec Git et le contrôle de versions.
Avoir un intérêt pour l’automatisation, l’infrastructure, les technologies infonuagiques et les outils de développement.
Une première expérience avec CI/CD, Docker, Linux ou les plateformes cloud est un atout.
Aimer résoudre des problèmes et comprendre comment les systèmes fonctionnent.
Avoir envie d’apprendre et de collaborer avec différentes équipes.
Le bilinguisme (FR/EN) est un atout, mais non obligatoire.
📌 DÉTAILS DU STAGE
Début : Janvier 2027
Durée : 4 mois
Horaire : Temps plein, 40 h/semaine
Rémunération : Stage rémunéré
Mode de travail : Hybride – Montréal
PROCESSUS DE RECRUTEMENT
Nous voulons garder notre processus simple, humain et te donner l’occasion de démontrer ta créativité et ta façon de travailler.
Candidature → Appel avec le recrutement → Rencontre avec l’équipe → Sélection finale
La rencontre avec l’équipe aura lieu le 3 novembre, de 14 h à 16 h , dans nos bureaux de Montréal. Tu auras l’occasion de présenter ton travail, d’expliquer ton processus créatif, de recevoir du feedback et d’échanger avec les personnes avec qui tu pourrais travailler.
✨ POURQUOI LUDIA
Mentorat pratique et impact réel sur des projets en cours.
Culture inclusive avec une passion pour la croissance et l’échange créatif.
Mode de travail hybride flexible depuis notre studio chaleureux de Montréal.
Accès à des ressources d’apprentissage et des sessions de feedback régulières.
Des opportunités d’évolution de carrière au-delà du stage.
Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à créer un environnement inclusif où chacun peut prospérer et contribuer avec ses perspectives uniques. Nous encourageons les individus de tous horizons à postuler, et nous avons hâte de vous entendre !
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COMPANY DESCRIPTION
Ludia is an innovative mobile game studio based in Montreal, where creativity meets play. With over 3.5 million monthly players worldwide, our portfolio combines iconic global franchises with original creations, including Jurassic World™ Alive , Jurassic World™: The Game , Dragons: Rise of Berk , Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends , and more.
Next Gen is an initiative designed to support the next generation of talent and encourage continuous learning within the mobile gaming industry. Ludia is at an exciting point in its journey, and we’re looking for passionate and ambitious talent to join us for what’s next.
ABOUT THE INTERNSHIP
As a DevOps Intern , you’ll learn how the tools, infrastructure, and automation behind our games help our teams build, test, and deliver content efficiently.
Working alongside our DevOps and Development teams, you’ll contribute to real production environments while developing your skills in automation, cloud infrastructure, CI/CD, and development tools.
⚙️ WHAT YOU’LL DO
Support and improve CI/CD pipelines used by our development teams.
Help automate development and deployment tasks.
Contribute to tools that make our developers’ day-to-day work easier.
Work with cloud infrastructure and development environments.
Help monitor, troubleshoot, and improve the reliability of our systems.
Collaborate with developers and technical teams to understand their needs and find solutions.
Learn DevOps best practices while contributing to real game-production environments.
YOUR PROFILE
Currently enrolled in Computer Science, Software Engineering, Computer Engineering in the province of Quebec. Ideally at the end of your studies.
Basic programming or scripting skills, such as Python, ???
Familiarity with Git and version control.
An interest in automation, infrastructure, cloud technologies, and development tools.
Exposure to CI/CD, Docker, Linux, or cloud platforms is an asset.
Strong problem-solving skills and curiosity about how systems work.
A collaborative mindset and eagerness to learn.
Bilingualism (French/English) is an asset, but not required.
📌 INTERNSHIP DETAILS
Start Date: January 2027
Duration: 4 months
Schedule: Full-time, 40 hours/week
Compensation: Paid internship
Work Model: Hybrid – Montreal
RECRUITMENT PROCESS
We want to keep our process simple and human while giving you the opportunity to showcase your personality and how you work.
Application → Recruitment Pre-Screen → Meet the Team → Final Selection
Selected candidates might be asked to complete a short take-home creative exercise to complete before meeting the team.
The in-person session will take place on November 3, from 2:00–4:00 PM at our Montreal studio. You’ll have the opportunity to present your work, walk us through your creative process, receive feedback, and connect with the people you could be working with.
✨ WHY LUDIA
Hands-on mentorship and real impact on live projects.
An inclusive culture built around growth and creative collaboration.
Flexible hybrid work from our welcoming Montreal studio.
Access to learning resources and regular feedback sessions.
Career growth opportunities beyond your internship.
We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives. We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear from everyone!
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Why this page exists
We read companies’ own hiring systems every hour, 1,870 of them, and show a job the hour it opens instead of when a job board gets around to indexing it. We saw it 15 days after it went up.
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