← Sottava, jobs the hour they open
1 mo agofound 2 h ago
Material Artist / Artysta ds. Materiałów i Tekstur
Read out of the posting
LevelNot stated
Experience askedNot stated
EmploymentNot stated
LocationWarsaw, Masovian Voivodeship, Poland
RemoteNot stated
Visa sponsorshipNot stated
SalaryNot published, and most postings do not
Posted2026-09-01
Found viaworkable, direct from their system
We saw it 1 month after it went up.
The posting, as the company wrote it
Experience: Mid-Senior level
[EN]
Sperasoft is seeking a Material Artist to integrate with our art team. You will partner with art and design teams to develop compelling materials. Your role involves creating materials that meet our technical specifications and adapting stock textures, such as from Megascans, to fit our production pipelines. If you excel at materials creation, delivering production-ready assets, and adhere to strict technical requirements, this is the perfect opportunity for you
Responsibilities
Develop high-quality benchmark materials utilizing Substance Designer, Substance Painter, ZBrush, or other preferred DCC tools.
Ensure all materials maintain compatibility and interchangeability within the project.
Collaborate closely with Level Artists to create user-friendly and convenient materials for level construction.
Work with the Lead to verify materials are correctly integrated and function as intended with project-specific shaders, including features like tinting and height blends.
Uphold the integrity and uniformity of the material library.
Independently research, evaluate, and implement the latest industry trends and material creation techniques.
Demonstrate the ability to select the most appropriate software for any given task, without a strict focus on Substance Designer.
Be prepared to pivot to simple prop modeling tasks when material creation assignments are not immediately available.
[PL] Opis stanowiska
Sperasoft poszukuje Artysty ds. Materiałów i Tekstur, który dołączy do naszego zespołu. Będziesz współpracować z działami graficznymi i projektowymi nad tworzeniem materiałów. Ta rola obejmuje przygotowywanie materiałów spełniających nasze specyfikacje techniczne oraz dostosowywanie gotowych tekstur, na przykład z biblioteki Megascans, do wymogów naszych procesów produkcyjnych. Jeśli doskonale radzisz sobie z tworzeniem materiałów gotowych do wdrożenia w produkcji i potrafisz trzymać się rygorystycznych wymagań technicznych, jest to idealna okazja dla Ciebie.
Zakres obowiązków:
Tworzenie wysokiej jakości materiałów referencyjnych przy użyciu programów Substance Designer, Substance Painter, ZBrush lub innych preferowanych narzędzi 3D
Zapewnienie kompatybilności i wymienności wszystkich materiałów w ramach projektu
Ścisła współpraca z Artystami Lokacji w celu tworzenia materiałów wygodnych w użyciu podczas budowania poziomów
Współpraca z liderem zespołu w celu weryfikacji, czy materiały są poprawnie zaimplementowane i działają zgodnie z przeznaczeniem w dedykowanych shaderach projektowych
Dbanie o spójność i porządek w bibliotece materiałów
Samodzielne śledzenie, ocenianie i wdrażanie najnowszych trendów branżowych oraz technik tworzenia materiałów
Umiejętność dobierania najbardziej odpowiedniego oprogramowania do konkretnego zadania, bez sztywnego ograniczania się wyłącznie do programu Substance Designer
Gotowość do płynnego przejścia do prostych zadań związanych z modelowaniem rekwizytów w okresach mniejszego zapotrzebowania na tworzenie materiałów
Requirements
[EN]
Essential Skills & Experience:
Deep and highly proficient knowledge of Substance Designer.
Knowledge of PBR (Physically Based Rendering) material standards.
Experience in creating textures for complex semi-procedural shaders.
Understanding of material blending systems and material optimization for real-time engines.
Proven ability to produce materials in a wide variety of styles and themes, with a good eye for appropriate stylization and detail.
At least one shipped title within the CG industry.
Proficiency with Maya or a similar Digital Content Creation (DCC) tool is a plus.
Soft Skills & Communication:
Autonomy and independence.
Good communication skills.
Intermediate English level or higher
[PL] Wymagane umiejętności i doświadczenie:
Bardzo dobra i zaawansowana znajomość programu Substance Designer
Znajomość standardów fizycznego renderowania materiałów i zasad PBR
Doświadczenie w tworzeniu tekstur na potrzeby złożonych, półproceduralnych shaderów
Zrozumienie systemów mieszania materiałów oraz zasad ich optymalizacji pod kątem silników czasu rzeczywistego
Udokumentowana umiejętność tworzenia materiałów w zróżnicowanych stylach i tematach, połączona z dobrym wyczuciem odpowiedniej stylizacji oraz estetyki
Udział w wydaniu przynajmniej jednego tytułu w branży grafiki komputerowej lub gier
Biegłość w obsłudze programu Maya lub pokrewnego narzędzia 3D będzie dodatkowym atutem
Umiejętności miękkie i komunikacja:
Samodzielność i niezależność w działaniu
Dobre umiejętności komunikacyjne
Znajomość języka angielskiego na poziomie co najmniej średniozaawansowanym
Benefits
[EN]
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisport card and more
Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
English or Polish language classes
Sensibly flexible working hours
Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
Lekcje języka angielskiego lub polskiego
Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Copied from Sperasoft’s own board, not rewritten. Original ↗
Also open at Sperasoft
Why this page exists
We read companies’ own hiring systems every hour, 1,182 of them, and show a job the hour it opens instead of when a job board gets around to indexing it. We saw it 1 month after it went up.
The feed is free. No card, no trial to expire.