← Sottava, jobs the hour they open
1 mo agofound 1 h ago
Senior / Expert 3D Animator (Unannounced Project)
What the posting is about
Join 11 bit studios' unannounced project as a Senior 3D Animator. Create engaging gameplay animations and collaborate with designers and artists. Requires 4+ years of experience and proficiency in Unreal Engine, Maya, and MotionBuilder.
Read out of the posting
Levelsenior
Experience asked4+ years
EmploymentFull time
LocationWarszawa, Mazowieckie, Poland
RemoteNot stated
Visa sponsorshipNot stated
SalaryNot published, and most postings do not
Posted2026-08-19
Found viarecruitee, direct from their system
We saw it 2 months after it went up.
The posting, as the company wrote it
Employment: fulltime permanent
Experience: experienced
Do zespołu pracującego nad P12, nowym IP 11 bit studios , szukamy doświadczonego i wszechstronnego 3D Animatora . To jeden z projektów otwierających kolejny rozdział w historii studia, w którym chcemy połączyć angażujący gameplay z tym, co od lat jest ważną częścią naszych gier - wiarygodnymi emocjami i doświadczeniami, które zostają z graczem na dłużej.
Jeśli animacja to dla Ciebie coś więcej niż sam warsztat, lubisz szukać, eksperymentować i sprawdzać różne podejścia, a przy tym naprawdę chcesz wejść w projekt i mieć na niego wpływ - chcielibyśmy Cię poznać.
Ta rola wymaga pracy w modelu hybrydowym w naszym biurze w Warszawie.
Do Twoich zadań będzie należało:
tworzenie animacji postaci na potrzeby gameplayu – od poruszania się po świecie po zachowania związane z walką, w tym walką dystansową,
tworzenie naturalnych, subtelnych zachowań postaci w bliskich interakcjach, ze szczególnym uwzględnieniem pracy rąk, ciała i drobnych gestów,
praca zarówno z animacją keyframe, jak i materiałem motion capture,
przygotowywanie i dostosowywanie rigów oraz podstawowy skinning,
implementowanie i iterowanie animacji w Unreal Engine,
współpraca z designerami, artystami i pozostałymi osobami w zespole przy rozwijaniu rozwiązań animacyjnych dla projektu.
Szukamy właśnie Ciebie, jeżeli:
masz minimum 4 lata doświadczenia w animacji przy produkcji gier,
masz na koncie co najmniej jeden wydany tytuł ,
bardzo dobrze znasz Unreal Engine ,
bardzo dobrze znasz Maya i/lub MotionBuilder ,
znasz język polski na poziomie pozwalającym na swobodną komunikację w zespole,
masz szeroki warsztat animacyjny i swobodnie poruszasz się pomiędzy keyframe'em, motion capture, riggingiem i podstawowym skinningiem,
bardzo dobrze znasz zasady animacji i anatomię oraz masz dobre wyczucie ciężaru, dynamiki i naturalności ruchu,
rozumiesz, jak animacja funkcjonuje w gameplayu i współpracuje z pozostałymi systemami gry,
jesteś samodzielną i zaangażowaną osobą – szukasz kontekstu, robisz research i wychodzisz z własnymi propozycjami,
jesteś otwarty/a na feedback i potrafisz wspólnie z zespołem dochodzić do najlepszych rozwiązań.
Co oferujemy?
Zdrowie i dobrostan
wsparcie psychologiczne
prywatna opieka medyczna
karta Multisport
Rozwój
zespołowy budżet szkoleniowy
wewnętrzna biblioteka
Nasze biuro
blisko stacji metra Stadion Narodowy i Dworca Wschodniego
przyjazne dla psów
wewnętrzna siłownia
brak dress code'u
parking dla samochodów i rowerów
strefa relaksu
gry wideo, planszowe i arcade
Warunki pracy
elastyczne godziny
praca hybrydowa (3 dni w biurze, 2 dni w domu + dodatkowa pula dni zdalnych w skali roku)
20 lub 26 dni płatnego urlopu
międzynarodowe środowisko pracy
Wydarzenia i inne
uczestnictwo w wydarzeniach game devowych
program poleceń
coroczne wydarzenia firmowe
firmowy merch/swag
Copied from 11 bit studios’s own board, not rewritten. Original ↗
Also open at 11 bit studios
Why this page exists
We read companies’ own hiring systems every hour, 1,256 of them, and show a job the hour it opens instead of when a job board gets around to indexing it. We saw it 2 months after it went up.
The feed is free. No card, no trial to expire.
Apply at 11 bit studiosA free account first, no card